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Wemade Entertainment
₩ 35.250,00
27 de set., 18:46:27 GMT+9 · KRW · KOSDAQ · Exoneração de responsabilidade
Ação
Último fechamento
₩ 35.000,00
Variações de hoje
₩ 34.550,00 - ₩ 35.500,00
Variações do ano
₩ 29.200,00 - ₩ 80.500,00
Capitalização de mercado
1,20 tri KRW
Volume médio
242,94 mil
Índice P/L
-
Rend. de dividendos
-
Bolsa principal
KOSDAQ
Notícias sobre o mercado
Finanças
Demonstração de resultados
Receita
Renda líquida
(KRW)jun. de 2024Variação ano a ano
Receita
171,39 bi7,60%
Gastos operacionais
195,53 bi-2,05%
Renda líquida
4,11 bi114,15%
Margem de lucro líquida
2,40113,15%
Lucros por ação
LAJIDA
-19,30 bi22,06%
Carga tributária efetiva
91,87%
Total de ativos
Total de passivos
(KRW)jun. de 2024Variação ano a ano
Dinheiro e investimentos de curto prazo
201,37 bi-19,14%
Total de ativos
1,34 tri-0,48%
Total de passivos
974,87 bi13,44%
Capital próprio
369,72 bi
Ações em circulação
33,61 mi
Preço/Valor Patrimonial
5,96
Retorno sobre ativos
-4,39%
Retorno sobre capital
-9,82%
Variação líquida em dinheiro
(KRW)jun. de 2024Variação ano a ano
Renda líquida
4,11 bi114,15%
Dinheiro das operações
-53,17 bi-322,39%
Dinheiro de investimentos
8,98 bi-70,37%
Dinheiro de financiamentos
-5,03 bi85,62%
Variação líquida em dinheiro
-47,35 bi-366,14%
Fluxo de caixa livre
51,33 bi138,04%
Sobre
WeMade Entertainment Co., Ltd é uma empresa que desenvolve jogos online e provedora de serviços, com sede em Seul, Coreia do Sul. É a criadora da série de MMORPGs Legend of Mir, os dois títulos mais conhecidos sendo The Legend of Mir 2 e sua continuação The Legend of Mir 3. Legend of Mir atraiu mais de 120 milhões de usuários na Ásia, e gerou mais de $65 milhões de renda por mês durante seu ápice. Até hoje, no seu nono ano de operação, Legend of Mir 2 ainda gera mais de $20 milhões por mês, apenas na República Popular da China. A WeMade foi fundada em 10 de fevereiro de 2000, pelos desenvolvedores originais de Legend of Mir. Eles escolheram o nome WeMade Entertainment para reconhecer um processo de direitos autorais apresentado pelo seu sócio Coreano Actoz contra a operadora de jogos Shanda. Shanda tinha copiado Legend of Mir sob o nome The World of Legend, fazendo surgir o processo. Ao escolher o nome de sua companhia, os desenvolvedores estavam tentando dizer "We made Legend of Mir". Shanda resolveu o processo adquirindo a Actoz e operando-a como Shanda Korea. Wikipedia
Data da fundação
2000
Empregados
413
Pesquisa
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