كرييتف تكنولوجي
‏1.20 $
30 سبتمبر, 6:30:00 م غرينتش+8 · SGD · SGX · بيان إخلاء المسؤولية
سهمورقة مالية مدرَجة في SG
سعر الإغلاق السابق
‏1.24 $
نطاق الأسعار خلال اليوم
‏1.20 $ - ‏1.20 $
نطاق الأسعار في سنة
‏1.13 $ - ‏1.79 $
رأس المال السوقي
86.83 مليون SGD
متوسّط حجم التداول
20.32 ألف
نسبة P/E
-
عائد أرباح الأسهم
-
سعر الصرف الرئيسي
SGX
أخبار السوق
الأداء المالي
بيان الأرباح
الأرباح
صافي الدخل
(USD)يونيو 2024نسبة التغيير سنويًا
الأرباح
15.49 مليون10.57‎%‎
نفقات التشغيل
7.69 مليون8.61‎%‎
صافي الدخل
‎-3.38 مليون‎-10.38‎%‎
هامش صافي الربح
‎-21.800.14‎%‎
الأرباح لكل سهم
EBITDA
‎-2.63 مليون5.22‎%‎
معدّل الضريبة الفعّال
‎-1.27‎%‎
إجمالي الأصول
إجمالي المسؤوليات
(USD)يونيو 2024نسبة التغيير سنويًا
استثمارات نقدية وقصيرة المدى
42.12 مليون‎-25.40‎%‎
إجمالي الأصول
80.06 مليون‎-12.18‎%‎
إجمالي المسؤوليات
29.63 مليون‎-4.70‎%‎
إجمالي الأسهم
50.44 مليون
الأسهم المستحقة
70.40 مليون
السعر إلى القيمة الاسمية
1.75
عائد الأصول
‎-9.35‎%‎
عائد رأس المال
‎-14.26‎%‎
صافي التغيّر النقدي
(USD)يونيو 2024نسبة التغيير سنويًا
صافي الدخل
‎-3.38 مليون‎-10.38‎%‎
النقود من عمليات التشغيل
‎-3.90 مليون‎-161.45‎%‎
النقود من الاستثمار
‎-15.00 ألف47.37‎%‎
النقود من التمويل
‎-347.00 ألف49.34‎%‎
صافي التغيّر النقدي
‎-4.96 مليون‎-104.53‎%‎
التدفق النقدي الحرّ
‎-1.20 مليون24.81‎%‎
لمحة
التكنولوجيا الإبداعية هي مجال متعدد التخصصات على نطاق واسع يجمع بين الحوسبة والتصميم والفن والعلوم الإنسانية. يشمل مجال التكنولوجيا الإبداعية الفن وتصميم المنتجات الرقمية والوسائط الرقمية أو الإعلانات والوسائط المصنوعة باستخدام محرك يعتمد على البرمجيات والإلكترونيات أو يعتمد على البيانات. تشمل أمثلة التكنولوجيا الإبداعية الخبرات متعددة الحواس التي أُجريت باستخدام رسومات الكمبيوتر وإنتاج الفيديو والموسيقى الرقمية والتصوير السينمائي الرقمي والواقع الافتراضي والواقع المعزز وتحرير الفيديو وهندسة البرمجيات والطباعة ثلاثية الأبعاد وإنترنت الأشياء والتصميم والتصنيع بمساعدة الحاسوب «سي إيه دي/ سي إيه إم» والتكنولوجيا القابلة للارتداء. يُعد فن الوسائط الجديدة وفن الإنترنت في المجال الفني أمثلة على العمل الذي يُنجز باستخدام التكنولوجيا الإبداعية. تؤدي العروض والتركيبات التفاعلية والتجارب الغامرة الأخرى إلى الانتقال بالمتاحف إلى مستوى أعلى وقد تكون بمثابة عمليات بحث للتكامل الفني والعاطفي للبشر مع الآلات. يعتقد البعض أن «الإبداع لديه قدرة على إحداث ثورة مع التكنولوجيا»، أو أنه يرى مجال التكنولوجيا الإبداعية يساعد على «عرقلة» الطريقة التي يتفاعل بها الناس اليوم مع أجهزة الكمبيوتر، والدخول في تجربة غامرة وأكثر تكاملاً. Wikipedia
تاريخ التأسيس
01‏/07‏/1981
الموقع الإلكتروني
عدد الموظفين
3,100
بحث
محو البحث
إغلاق البحث
تطبيقات Google
القائمة الرئيسية