Əsas səhifəSTAR-B • STO
Starbreeze Studios
0,28 kr
27 sen, 18:00:00 GMT+2 · SEK · STO · İmtina
StokSE təhlükəsizlik təmin edir
Əvvəlki qapanış
0,28 kr
Gün aralığı
0,27 kr - 0,29 kr
İl aralığı
0,17 kr - 0,68 kr
Bazar kapitalizasiyası
391,64 mln SEK
Ortalama səhm həcmi
3,37 mln
Qiymət-mənfəət nisbəti
3,41
Bölünmüş dəyər
-
İlkin mübadilə
STO
Bazarla bağlı xəbərlər
Maliyyəyə aid
Gəlir Bəyanatı
Gəlir
Xalis gəlir
(SEK)iyn 2024İldən-ilə dəyişiklik
Gəlir
40,20 mln-7,03%
Fəaliyyət xərci
24,71 mln1,24%
Xalis gəlir
-70,70 mln-385,79%
Xalis gəlir marjası
-175,89-407,39%
Pay üzrə qazanc
EBITDA
11,57 mln-37,12%
Effektiv vergi göstəricisi
-0,21%
Ümumi aktivlər
Ümumi öhdəliklər
(SEK)iyn 2024İldən-ilə dəyişiklik
Nağd, qısamüddətli sərmayə
334,57 mln-32,93%
Ümumi aktivlər
1,07 mlrd-13,20%
Ümumi öhdəliklər
264,71 mln-65,06%
Ümumi kapital
800,57 mln
Artıq paylar
1,48 mlrd
Rezervasiya üçün qiymət
0,52
Aktivlər üzrə gəlir
-15,22%
Kapital üzrə gəlir
-17,74%
Nəğddə olan dəyişiklik
(SEK)iyn 2024İldən-ilə dəyişiklik
Xalis gəlir
-70,70 mln-385,79%
Əməliyyatlardan pul vəsaitləri
2,72 mln-86,45%
İnvestisiya üzrə gəlir
-68,13 mln-41,29%
Maliyyələşdirmə üzrə gəlir
12,77 mln-97,16%
Nəğddə olan dəyişiklik
-52,67 mln-112,52%
Sərbəst maliyyə axını
-21,33 mln-215,60%
Haqqında
Starbreeze AB is a Swedish video game developer and publisher based in Stockholm. The studios's notable games developed include The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Payday 2 and Brothers: A Tale of Two Sons. Founded by members of the demogroup Triton, the company was merged with O3 Games in 2001 and the parent group was renamed to Starbreeze in late 2002. The company produced titles including Enclave and Knights of the Temple: Infernal Crusade. In the early 2000s, cancellations of their projects due to conflicts with publishers and a failed acquisition led to a severe financial crisis, resulting in staff lay-offs during the development of Starbreeze's fourth game, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. This game received critical acclaim and helped Starbreeze establish a reputation for producing high-quality games. The company worked on The Darkness, whose sales were considered satisfactory. Starbreeze partnered with Electronic Arts to develop a reboot to the Syndicate series, but it ended up being a commercial failure, and many staff members moved to rival company MachineGames, established by Starbreeze's founders. Wikipedia
Təməli qoyulub
1998
İşçilər
192
Axtarış
Axtarışı silin
Axtarışı bağlayın
Google tətbiqləri
Əsas menyu